天天2棋牌安卓所以笔者能所能及的就是大概估计个数量……

2018-09-02 09:24:00
jingcaiadmin
原创
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  四大名着中和游戏产品最搭的三国&西游&水浒包揽前三名,古人的智慧在如今的手游市场依然“显现无疑”。另外,754+的“三国”比第二名“西游”的数量的两倍还要多;笔者想起了业内人士的一句调侃:如果《三国志》作者陈寿和《三国演义》作者罗贯中活在如今这个时代,他们光靠卖游戏iP就能卖成比尔盖茨和巴菲特了吧……

  其实笔者还发现,也有一些品质尚可的游戏只因名字疑似跟风,而给玩家留下了不好的第一印象,进而被普遍误解为“垃圾”。当然,这里要特别说明

  作为一名上班和下班途中都“根本停不下来”的手游玩家,每天不是在玩喜欢的手游,就是在找喜欢的手游的路上。而在找手游时,想必惊叹“好玩到碉炸天”的情形是少之又少,大呼“坑爹”反倒是数不胜数。

  玩法“复制”,界面“模仿”,更无语的是,这年头很多手游就连取名都有“跟风”之嫌!随便一搜便是各种“去哪儿”、“放开那”……

  对于本次统计,玩家们看了之后一定各种“呵呵”。但开发者们则不能一笑了之,毕竟玩家们对于手游市场的“呵呵”已持续一阵子。手游名称是最先和玩家“接触”的部分,一味跟风,是否会让产品被玩家下意识地“看贬”。这样“搏眼球”的做法是否是在“自寻死路”?其实,不仅很可能是在“自寻死路”,更是在“反衬”被“跟风”产品的“人气”。

  玩法“复制”,界面“模仿”,更无语的是,这年头很多手游就连取名都有“跟风”之嫌!随便一搜便是各种“去哪儿”、“放开那”……笔者在各个主流手游渠道进行一番查阅统计,看看

  (3)对于统计结果,由于选用相同关键词的产品众多,尽管笔者尽量做到擦亮眼镜和眼睛,宁可多瞅十秒不能放过一个,且尽量避免重复,但统计结果难免有些许偏差,敬请大家谅解;PS:100款以内笔者还能用“氪金狗眼”数一数,200款以内就得分成饭前饭后两段数。。。像是“三国”这种,跑到安卓平台上真是直接给跪了,只能一拍大腿感慨“哎呦我去“,所以笔者能所能及的就是大概估计个数量……

  笔者还发现,知名厂商也有部分产品在取名上有跟风之嫌,比如中手游的《全民枪战》和《全民封神》。

  “天天”和“全民”位于手游名称出现频率排行榜的“第二梯队”。“天天”系列以138款产品的数量,险胜了137款的“全民”系列。

  连取名都开始“跟风”,是否会让越来越多的玩家“本能性”地把手游评价为“低端产品”,这个看似非常火热的市场,是否正被厂商们自己打入“低谷”甚至是“底谷”?

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