同时与5000多家肯德基合作99棋牌游戏

2018-09-02 09:24:00
jingcaiadmin
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  面对这个问题,每个人都有自己的答案,不管是一起开黑也好,带人吃鸡、一起跳一跳、睡前斗地主也罢,这个春节,无疑是游戏厂商的天堂。回想2017年的春节,最大赢家当属《王者荣耀》,过了春节之后,这款游戏就开始真正腾飞,一骑绝尘。

  《荒野行动》新增了春节大作战玩法,还推出赢取4999元现金红包的活动,同时与5000多家肯德基合作,送出各种福利;

  就像文章开头所说,春节档的游戏,要么社交化,要么碎片化,而《跳一跳》则是将碎片化发挥到了极致。根据腾讯微信昨天公布的数据,在春节期间,小游戏同时在线万人/小时,“大家最喜欢玩的小游戏TOP5”分别是!跳一跳、星途WEGOING、欢乐斗地主、欢乐坦克大战、大家来找茬。《跳一跳》荣登“大家最喜欢玩的小游戏TOP5”排行榜首位。

  不管是腾讯还是网易,各家的产品都在春节期间不遗余力地拉拢更多的玩家进入游戏中,的广告,渗透进各款APP中,“抢用户”成为它们唯一的目标。“吃鸡”手游的搜索量也在假期实现了,尽管现在已经有所回落。

  《全军出击》则更新了新春版本,上线分钟即可体验“吃鸡”,同时还在答题游戏《百万英雄》上开设专场,单场奖金高达666万,还签下了彭于晏作为游戏代言人,吸引了一波关注;

  而搭上春节档的游戏,要么社交化,要么碎片化,至少满足一个条件,今年也不例外。那么我们一起来看一下,2018年的春节,又有哪些游戏成功甩开了其他产品呢?

  每年春节都是一个弯道超车的最佳时机,去年《王者荣耀》的辉煌依然历历在目。然而今年,我们很难去说哪一款游戏是这次春节的王者,因为随着用户群体的不断成熟,个性化的选择越来越突出,想要一统江山已经不再容易。但我们也依旧给出了一个答案。

  百度指数上显示,“跳一跳”的搜索指数在春节期间有明显的拔升,而且并没有像其他游戏那样迅速回落,而是一直有稳定的关注度。“跳一跳”有多火?火到短视频平台抖音上都有大量关于这个游戏的搞笑视频。

  当然,《王者荣耀》在春节前上线了“五军对决”,供双人玩家开黑,这一模式也受到了不少好评。除此之外,“有团有聚有王者”的品牌营销也深入人心,引起了共鸣。

  很多玩家对竞技手游的启蒙来自于《王者荣耀》,而进化和培育则得益于“吃鸡”。有网民撰写了自己回乡后的所见所闻,当中就提到,其一位年幼的亲戚,四岁接触《王者荣耀》,如今已经是个“吃鸡达人”,还收了各种徒弟。在乡下,不懂“吃鸡”被认为是文盲。

  特别是在中年玩家群体中,《跳一跳》成为春节打发时间最好的游戏,它不需要像《王者荣耀》和“吃鸡”那样讲求团队配合,也不需要像斗地主和麻将一样要时刻盯着,在具有极简玩法的同时,又有较高的认知度。春节推出的“多人模式”更是大受欢迎,让大家走亲戚不再只是尬聊,而有了一些共同游戏的乐趣。

  而经过一个春节假期,腾讯这位被戏称为“爸爸”的厂商,更像是一位长者了。社交游戏果然还是腾讯玩得溜。

  当然除了以上提到的几款游戏之外,棋牌类游戏同样是每年春节的重头戏。对玩家来说,春节聚众线下棋牌还不过瘾,线上也要摸麻将、斗地主。

  多款棋牌游戏在榜单上都出现了飙升的状况,百度指数同样表现出这样的趋势,以《欢乐斗地主》为例,其在百度搜索上也大受欢迎。即便线下麻将、斗牛等玩法已经充斥了大量用户的日常生活,但线上棋牌游戏依然得到飞跃发展,可见棋牌游戏在玩家群体中的潜力非常大。

  无孔不入的广告带来的效果也是异常明显的,玩“吃鸡”手游的玩家越来越多,“吃鸡”大军在迅速壮大中。自上线以来,《刺激战场》和《全军出击》已经包揽游戏免费榜第一二名长达半个月之久。而在三四线及以下城市,“吃鸡”的渗透力非常强,下沉到各个城市和农村。你甚至都很难分清,在现在的农村年轻群体中,到底是玩《王者荣耀》的多,还是“吃鸡”的多。

  或许就像有个玩家告诉手游那点事的,“假期过后,我不会经常玩王者荣耀,但我也不会删。毕竟下一个假期,我们还要一起开黑的。”《王者荣耀》对玩家的意义已经不再是日夜沉迷的游戏,而是用来社交的娱乐工具。

  从百度指数上来看,“王者荣耀”在春节期间也有一定的上升趋势。另外值得注意的是,其达到的30万+的搜索值,是其他游戏的十倍以上。“王者”依然是王者。

  榜单可以告诉我们一些情况,看下今天iOS游戏免费榜的首屏,《刺激战场》占据第一,《全军出击》拿下第二,《王者荣耀》第三,《QQ飞车》第四,《欢乐斗地主》第五,《腾讯欢乐麻将全集》第六,《荒野行动》第七。也就是说,不管是新游戏还是老产品,腾讯都已经包揽了榜单前六名,这样的盛况已经很久没见过了。

  在iOS游戏免费榜的前100名中,《欢乐斗地主》排于TOP5,《腾讯欢乐麻将全集》排于TOP6,《JJ斗地主》排于TOP31,《麻将来了》排于TOP65,《天天象棋》排于TOP95,《五子棋》排于TOP97,《开心斗地主》排于TOP99。

  这样的对话是否依旧熟悉,《王者荣耀》依然是中、青、少年玩家聚集时的最爱。一方面用户对它的游戏机制和英雄属性都已经非常了解,多少都有一些自己可以秀的英雄;另一方面,它也已经足够大众化,完全不需要教学,一句“开黑”就已经心照不宣了。

  作为国民级的手游,《王者荣耀》最巅峰的时期出现在去年春节前后,用户量、DAU和营收都有了质的飞跃,同时也成功走上了垄断的道路。然而经过一年的发展,《王者荣耀》也面临着自然性的下滑,特别是在年底“吃鸡”手游爆发之后,更是以同样为竞技为直接竞争,大大挤压了《王者荣耀》的市场空间。

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