也许未来十年以后中国移动棋牌斗地主

2018-08-24 19:47:00
jingcaiadmin
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  随着人们对生活品质的提升,更加追求的是舒适、健康的游戏,如果还能让家人一起参与,和朋友一起竞技那就更棒啦,2014年互联网的巨头们纷纷觊觎这个新鲜的“香饽饽”,把目光投向了客厅。小米和西山居在成都成立了一家专注于电视平台上的棋牌休闲游戏公司,第一款产品《西米斗地主》。

  从《西米斗地主》这款产品上,专门做了一次电视游戏用户的调研,可以观察到玩家的活跃时间基本都在晚上和午休时间。如何去抓住用户的习惯时间,这成了电视游戏的首先考虑的问题。赛制和活动是否适合家庭,操作难度是否符合各年龄层的需求等等。小米互娱CEO尚进接受媒体采访时候透露,在电视游戏领域,小米互娱会不遗余力的鼓励开发者将自己的游戏搬到小米电视上,小米不是只有MIUI和小米手机,刚刚上线和之前推出的小米盒子,更重要的是小米电视完善了电视游戏的支付系统,这些都为电视游戏打好基础。可以预见,未来随着游戏内容的不断增加,必将促进电视游戏的发展。也许未来十年以后,将会人人一台智能电视的时代。

  越来越多的年龄群众热爱棋牌类游戏,更贴近现实平民百姓的生活,而且学习的门槛低、玩法认知度高,老少皆宜,且游戏体验损失相对较少,更为迎合移动用户的实际需求, PC棋牌游戏大厅吸收了海量用户。

  纵观棋牌游戏的发展,艾瑞咨询发布了2013年《中国移动棋牌游戏行业研究报告》,在报告中我们可以看到斗地主在整个移动棋牌游戏中的曝光量超过了半数,这也表明斗地主是目前最热门的棋牌游戏。从PC时代的腾讯《欢乐斗地主》,到移动端的《博雅斗地主》,目前的电视端的《西米斗地主》,提倡更时尚更健康更便捷的娱乐,大家一起拭目以待电视游戏的大浪潮吧~!

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  随着手游的异军突起,移动棋牌接盘PC棋牌游戏用户,更为碎片化时间娱乐的棋牌手游用户。这主要表现在单次游戏时间上,PC用户一旦开始游戏持续的时间往往很长,而移动玩家游戏时间长短不一,只玩一两局就停止游戏的用户很多,每天登陆多次的用户也很多,这一方面说明移动网络的不稳定性,但也说明了用户实际玩游戏的状态,是呈碎片化时间的,并且这种时间是以个人为单位的,游戏时间越长,“低头族”们与朋友和家人交流沟通的时间就越短。

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